Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT
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Brinde la mayor cantidad de información posible sobre la historia de la domesticación de los gatos domésticos. ¿Cómo fue que en España se empezó a domesticar gatos? ¿Qué personajes históricos famosos de la historia española son dueños de gatos domésticos? El papel de los gatos en la sociedad española moderna.
Pac-Man (パックマン) es un personaje ficticio de videojuegos. Fue creado por Tōru Iwatani en 1980 para la compañía Namco y debutó en su videojuego homónimo Pac-Man; desde entonces ha aparecido en más de 30 videojuegos y se ha convertido en un ícono de la cultura popular, un fenómeno social y en la mascota de la famosa Namco-Bandai, productora de otros famosos juegos como las sagas Galaga y Tekken.
Pacman; Comecocos; Come cocos; Pac Man; Anexo:Personajes de Pac-Man; Pac-man; Pac man
comecocos (de "comer" y "coco1")
1 (inf.) n. Persona, doctrina, etc., que lleva a alguien a adoptar ideas o comportamientos que no le son propios.
2 (inf.) m. Cualquier cosa que obsesiona a alguien o absorbe por completo su atención: "Las máquinas tragaperras son un comecocos".
comecocos
VIDEOJUEGO DE TŌRU IWATANI
Pacman; Comecocos; Come cocos; Pac Man; Anexo:Personajes de Pac-Man; Pac-man; Pac man
género común vulgar
Persona o cosa alienante.
Wikipedia
Pac-Man (personaje)
Pac-Man (パックマン) es un personaje ficticio de videojuegos. Fue creado por Tōru Iwatani en 1980 para la compañía Namco y debutó en su videojuego homónimo Pac-Man; desde entonces ha aparecido en más de 30 videojuegos y se ha convertido en un ícono de la cultura popular, un fenómeno social y en la mascota de la famosa Namco-Bandai, productora de otros famosos juegos como las sagas Galaga y Tekken.